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Calculadora de eDPI para Delta Force

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Juego
{{ g.name }}
Estos valores vienen de un enlace compartido. Cambia cualquier campo para hacerlos tuyos.
{{ dpiError }}
{{ sensError }}
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Tu eDPI
{{ edpiText }}
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{{ extremeNote }}

Derivado de los mismos datos

La mayoría de las calculadoras muestran el eDPI y ahí se quedan. Estos son los números que realmente necesitas cuando cambias de hardware.

{{ d.label }} {{ d.note }} {{ d.value }}
La misma sensación con otro DPI
Elige el DPI al que vas a pasar y esta es la sensibilidad en el juego que mantiene tu eDPI donde está.
{{ equivText }}

Dónde te sitúas en {{ gameName }}

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{{ edpiText }}
0 {{ bandLowLabel }} {{ bandHighLabel }} {{ scaleMax }}
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{{ verdictLine }}
Aún no hay un rango publicado para {{ gameName }}
Tu eDPI se sigue calculando arriba. Solo publicamos un rango típico cuando tenemos una muestra de ajustes lo bastante grande como para respaldarlo, así que este juego no muestra ningún rango en lugar de uno inventado.

Comparación con profesionales de {{ gameName }}

Tu resultado se inserta según el orden del ranking
JugadorDPISenseDPI
{{ p.name }} {{ p.team }} {{ p.dpi }} {{ p.sens }} {{ p.edpi }}
{{ proSource }}
No hay una tabla de profesionales con fuentes para {{ gameName }}
Las fuentes públicas no coinciden en los ajustes actuales de este juego, así que omitimos la tabla en lugar de publicar cifras que no podemos respaldar. Volverá cuando podamos citar y fechar cada fila.
Cómo pasar tus ajustes de un juego a otro Gratis, instantáneo y sin necesidad de iniciar sesión Abrir el conversor

{{ guidance.title }}

Guía para {{ gameName }}, elegida según el rango en el que cae tu resultado

{{ p }}

Qué afecta al cambiarlo
{{ e }}
Sorteo semanal de skins de CS2, participación gratuita Participa gratis para tener la oportunidad de ganar skins de CS2 Participar en el sorteo

¿Qué es el eDPI?

El eDPI son los puntos por pulgada efectivos, el número que describe a qué velocidad se mueve realmente tu mira una vez que se combinan el hardware de tu ratón y tu ajuste en el juego. Es la única forma justa de comparar a dos jugadores en el mismo juego, porque la misma sensibilidad en el juego se siente completamente distinta con otro DPI.

La fórmula
El eDPI es igual al DPI del ratón multiplicado por la sensibilidad del juego.
Un ratón de 800 DPI con sensibilidad 1.5 da un eDPI de 1200. Un ratón de 400 DPI con sensibilidad 3.0 también.

¿Qué es un buen eDPI?

Rangos típicos por juego, expresados como intervalos. Pertenecer a un rango describe dónde se sitúa la mayoría de los jugadores, no es una recomendación. La fila del juego que has seleccionado aparece resaltada.

JuegoBajoTípicoAlto
{{ b.name }} {{ b.low }} {{ b.typical }} {{ b.high }}
Los rangos son nuestra recopilación de bases de datos publicadas de ajustes de profesionales y de muestreos de la comunidad, revisada el 18 de agosto de 2026. Los juegos que no aparecen aquí todavía no tienen un rango publicado.

eDPI y cm/360, y cuál usar

Usa el eDPI cuando te compares con otro jugador del mismo juego. Es un solo número, es fácil de citar y todas las bases de datos de ajustes lo publican.

Usa cm/360 cuando compares entre juegos. Cada juego escala su control deslizante de sensibilidad de forma distinta, así que un eDPI de 800 en CS2 y un eDPI de 800 en Valorant no tienen la misma velocidad. El cm/360 mide la distancia física que recorre tu mano para dar un giro completo, que es la misma medida en todos los juegos.

Si vas a comprar una alfombrilla, el cm/360 también es el número que te dice cuánto espacio de escritorio necesitas.

eDPI
Mismo juego, jugador contra jugador. No sirve para comparar entre juegos.
cm/360
Cualquier juego, cualquier DPI, cualquier ratón. La medida que comparan los jugadores serios.

eDPI con zoom en CS2

CS2 aplica un multiplicador aparte mientras usas la mira, guardado en la variable de consola sensitivity_zoom. Tu eDPI con mira es tu eDPI de disparo desde la cadera multiplicado por ese valor, y es el número que decide cómo se siente una AWP o un SSG con mira. Las calculadoras de eDPI genéricas lo ignoran por completo.

Una sensibilidad de zoom de 1 mantiene alineados la mira y el disparo desde la cadera en cuentas brutas, por eso la mayoría de los profesionales la dejan así. Los valores inferiores a 1 facilitan las correcciones pequeñas a larga distancia y hacen más lentos los giros largos. Los valores superiores a 1 hacen lo contrario y son poco frecuentes en cualquier nivel.

Una advertencia que pilla desprevenidos a muchos. Como el campo de visión se estrecha al usar la mira, una sensibilidad de zoom de 1 no se siente idéntica al disparo desde la cadera aunque las cuentas coincidan. Los jugadores que quieren la sensación heredada de CS:GO en la transición al zoom suelen acabar cerca de 0.75 a 0.82 en lugar de 1.

Tus valores con zoom
{{ s.k }} {{ s.v }}
El eDPI con zoom es igual al DPI multiplicado por la sensibilidad multiplicada por la sensibilidad del zoom.

Cómo cambiar tu DPI sin perder tu puntería

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Preguntas frecuentes sobre eDPI

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Sobre esta calculadora
Marcus Hale
Editor de intercambios de CS2 en Tradeit. Página del autor
Fuentes
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Método y revisión
El eDPI es igual al DPI del ratón multiplicado por la sensibilidad en el juego. El cm/360 se deriva de la constante de yaw de cada juego, así que es exacto y no aproximado. Última revisión: 18 de agosto de 2026.