Tradeit Calculadoras {{ h1 }}

Calculadora de eDPI do Delta Force

{{ intro }}

Jogo
{{ g.name }}
Estes valores vieram de um link compartilhado. Altere qualquer campo para torná-los seus.
{{ dpiError }}
{{ sensError }}
{{ zoomError }}
Seu eDPI
{{ edpiText }}
{{ edpiSub }}
{{ extremeNote }}

Calculado a partir dos mesmos dados

A maioria das calculadoras mostra o eDPI e para por aí. Estes são os números de que você realmente precisa quando troca de hardware.

{{ d.label }} {{ d.note }} {{ d.value }}
A mesma sensação com outro DPI
Escolha o DPI para o qual você está migrando e esta é a sensibilidade no jogo que mantém o seu eDPI onde está.
{{ equivText }}

Onde você está em {{ gameName }}

{{ rangeSub }}

{{ edpiText }}
0 {{ bandLowLabel }} {{ bandHighLabel }} {{ scaleMax }}
{{ verdictBand }}
{{ verdictLine }}
Ainda não há faixa publicada para {{ gameName }}
Seu eDPI continua sendo calculado acima. Só publicamos uma faixa típica quando temos uma amostra de configurações grande o bastante para sustentá-la, então este jogo não mostra faixa em vez de uma inventada.

Comparação com pros de {{ gameName }}

Seu resultado é inserido na ordem do ranking
JogadorDPISenseDPI
{{ p.name }} {{ p.team }} {{ p.dpi }} {{ p.sens }} {{ p.edpi }}
{{ proSource }}
Não há tabela de pros com fontes para {{ gameName }}
As fontes públicas divergem sobre as configurações atuais deste jogo, então deixamos a tabela de fora em vez de publicar números que não conseguimos sustentar. Ela volta quando pudermos citar a fonte e datar cada linha.
Como levar suas configurações de um jogo para outro Grátis, instantâneo e sem precisar de login Abrir o conversor

{{ guidance.title }}

Orientações para {{ gameName }}, escolhidas de acordo com a faixa em que seu resultado se encaixa

{{ p }}

O que muda ao alterá-lo
{{ e }}
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O que é eDPI?

eDPI significa effective dots per inch (pontos efetivos por polegada), o número que descreve a velocidade real da sua mira quando o hardware do mouse e a sua configuração no jogo se combinam. É a única forma justa de comparar dois jogadores no mesmo jogo, porque a mesma sensibilidade no jogo dá uma sensação completamente diferente com outro DPI.

A fórmula
O eDPI é igual ao DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade no jogo.
Um mouse de 800 DPI com sensibilidade 1.5 resulta em um eDPI de 1200. Um mouse de 400 DPI com sensibilidade 3.0 também.

O que é um bom eDPI?

Faixas típicas por jogo, apresentadas como intervalos. Estar dentro de uma faixa descreve onde está a maioria dos jogadores, não é uma recomendação. A linha do jogo selecionado fica destacada.

JogoBaixoTípicoAlto
{{ b.name }} {{ b.low }} {{ b.typical }} {{ b.high }}
As faixas são o nosso agregado de bancos de dados públicos de configurações de pros e de amostragens da comunidade, revisado em 18 de agosto de 2026. Os jogos que não estão listados aqui ainda não têm faixa publicada.

eDPI e cm/360, e qual usar

Use o eDPI quando for se comparar a outro jogador no mesmo jogo. É um número só, fácil de citar, e todo banco de dados de configurações o publica.

Use o cm/360 quando for comparar jogos diferentes. Cada jogo escala o controle de sensibilidade de um jeito, então um eDPI de 800 no CS2 e um eDPI de 800 no Valorant não têm a mesma velocidade. O cm/360 mede a distância física que a sua mão percorre para um giro completo, e essa é a mesma medida em todos os jogos.

Se você vai comprar um mousepad, o cm/360 também é o número que mostra quanto espaço de mesa você precisa.

eDPI
Mesmo jogo, jogador contra jogador. Não serve para comparar jogos diferentes.
cm/360
Qualquer jogo, qualquer DPI, qualquer mouse. A medida que jogadores sérios usam para comparar.

eDPI com mira (scoped) do CS2

O CS2 aplica um multiplicador separado enquanto você está com a mira de zoom, guardado na variável de console sensitivity_zoom. Seu eDPI com mira (scoped) é o seu eDPI sem mira multiplicado por esse valor, e é o número que define como uma AWP ou uma SSG com zoom responde. As calculadoras de eDPI genéricas ignoram isso por completo.

Uma sensibilidade de zoom de 1 mantém o zoom e o hipfire alinhados nas contagens brutas, e é por isso que a maioria dos profissionais deixa nesse valor. Valores abaixo de 1 facilitam pequenas correções à distância e deixam os giros longos mais lentos. Valores acima de 1 fazem o contrário e são raros em qualquer nível.

Um detalhe que pega muita gente de surpresa. Como o campo de visão se estreita quando você usa o zoom, uma sensibilidade de zoom de 1 não dá a mesma sensação do hipfire, embora as contagens sejam iguais. Os jogadores que querem a sensação do CS:GO legado na transição para o zoom costumam ficar perto de 0.75 a 0.82 em vez de 1.

Seus números com mira (scoped)
{{ s.k }} {{ s.v }}
O eDPI com mira (scoped) é igual ao DPI multiplicado pela sensibilidade multiplicada pela sensibilidade do zoom.

Como mudar seu DPI sem perder a mira

{{ s.n }}
{{ s.title }}
{{ s.body }}

Perguntas frequentes sobre eDPI

{{ f.a }}

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Sobre esta calculadora
Marcus Hale
Editor de Trocas de CS2 na Tradeit. Página do autor
Fontes
{{ s }}
Método e revisão
eDPI é igual ao DPI do mouse multiplicado pela sensibilidade no jogo. O cm/360 é calculado a partir da constante de yaw de cada jogo, então é exato e não aproximado. Última revisão em 18 de agosto de 2026.