Gerador de binds de CS2
Monte binds de CS2 em um teclado visual e depois copie as linhas do console direto para o jogo. Todo bind aqui tem um estado de legalidade, e os que a Valve bloqueou nos servidores oficiais são recusados, não entregues a você.
Um gerador de binds de CS2 transforma uma tecla e um comando na linha de console que você cola no jogo. Escolha uma tecla no teclado abaixo, escolha o que ela deve fazer e copie o resultado. Desde 19 de agosto de 2024, o CS2 não executa nos servidores oficiais binds que combinam mais de uma ação de movimento ou ataque, então este gerador informa a legalidade de cada bind e não gera nenhum bind bloqueado.
1. Escolha uma tecla
{{ keyHint }}As teclas que o CS2 já usa estão marcadas. Fazer um bind em cima de uma delas substitui a ação padrão, o que não é problema desde que você saiba qual está abrindo mão.
2. Escolha o que ela faz
{{ targetLabel }}{{ refusal.body }}
3. Copie sua config
{{ countLabel }}Cole estas linhas no console para usar nesta sessão, ou no autoexec.cfg para mantê-las.
O que você pode usar em binds no CS2 e o que a Valve bloqueia
Desde 19 de agosto de 2024, o CS2 não executa nos servidores oficiais binds que combinam mais de uma ação de movimento ou ataque a partir de uma única entrada, com null-binds e jump-throw binds citados como exemplos no comunicado da própria Valve. Todo o resto continua funcionando exatamente como sempre funcionou, o que cobre a maior parte do que as pessoas realmente configuram em binds.
A Valve também afirmou que jogadores suspeitos de automatizar várias ações do jogador a partir de uma única entrada podem ser expulsos da partida. É por isso que este gerador classifica cada bind em vez de listá-los todos juntos, e por isso ele se recusa a gerar os bloqueados.
Como instalar seus binds no CS2
Há dois caminhos. Cole as linhas no console para testá-las por uma sessão, ou salve-as em um arquivo de config para que carreguem toda vez que você abrir o jogo. Use o console primeiro e depois fixe os que você for manter.
Como usar o gerador de binds
Clique em uma tecla no teclado, clique no bind que você quer que ela execute, e a linha de config aparece no painel de saída. Carregue um preset primeiro se quiser um conjunto completo para editar em vez de começar do zero.
Buy binds no CS2
Um buy bind compra um loadout completo com uma tecla só, e é o tipo mais seguro de bind encadeado que existe. Comandos de compra não são ações de movimento nem de ataque, então juntar vários com ponto e vírgula continua permitido e continua funcionando nos servidores oficiais.
A ordem importa. O CS2 executa os comandos da esquerda para a direita, então coloque o colete antes do rifle se quiser o colete garantido em uma compra apertada, ou o rifle primeiro se a arma for a prioridade. Qualquer coisa que você não puder pagar é pulada, em vez de falhar a linha inteira.
Um detalhe que vale saber. A mesma tecla não consegue comprar para os dois times, porque os nomes das armas são diferentes, então a maioria dos jogadores coloca um loadout de T e um de CT em duas teclas próximas e usa a que se aplica.
Binds úteis de CS2 que valem a pena configurar
Quatro valem o esforço para quase todo mundo. Binds de slot de granada, pulo na roda do mouse, troca de crosshair e uma tecla de rádio ou callout. Os quatro são binds de ação única, então os quatro continuam funcionando em qualquer lugar.
Por que seu bind não está funcionando
Comece pela proibição de automação, porque desde agosto de 2024 ela é de longe a causa mais comum e quase nenhum guia a menciona. Se o seu bind encadeia duas ações de movimento ou ataque, ele não está quebrado e não há nada para consertar. Ele está bloqueado.