Tradeit CS2-verktyg Bindgenerator för CS2

Bindgenerator för CS2

Skapa CS2-binds på ett visuellt tangentbord och kopiera sedan konsolraderna direkt in i spelet. Varje bind här har en laglighetsstatus, och de som Valve har blockerat på officiella servrar nekas i stället för att lämnas ut till dig.

Kort sagt

En bindgenerator för CS2 gör om en tangent och ett kommando till den konsolrad du klistrar in i spelet. Välj en tangent på tangentbordet nedan, välj vad den ska göra och kopiera resultatet. Sedan 19 augusti 2024 kör CS2 inte binds som kombinerar fler än en rörelse- eller attackhandling på officiella servrar, så den här generatorn anger lagligheten för varje bind och skapar aldrig en blockerad bind.

1. Välj en tangent

{{ keyHint }}

Tangenter som CS2 redan använder är markerade. Om du binder över en av dem ersätts standardåtgärden, vilket går bra så länge du vet vilken du ger upp.

{{ b.title }}
{{ l.label }}

2. Välj vad den ska göra

{{ targetLabel }}
{{ refusal.title }}

{{ refusal.body }}

{{ refusal.alt }}
{{ conditionNote }}
Eller skriv ett eget kommando
{{ customWarning }}

3. Kopiera din config

{{ countLabel }}

Klistra in dem i konsolen för den här sessionen, eller i autoexec.cfg för att behålla dem.

{{ l.text }}
Inget har tilldelats än. Välj en tangent till vänster och sedan en bind, eller ladda en preset nedan och redigera därifrån.
Förinställningar

Vad du kan binda i CS2, och vad Valve blockerar

Sedan 19 augusti 2024 kör CS2 inte binds som kombinerar fler än en rörelse- eller attackhandling från en enda inmatning på officiella servrar, med null-binds och jump-throw-binds som uttryckliga exempel i Valves eget uttalande. Allt annat fungerar precis som det alltid har gjort, vilket är det mesta som folk faktiskt binder.

Valve uppgav också att spelare som misstänks automatisera flera spelarhandlingar från en enda inmatning kan sparkas från sin match. Det är därför den här generatorn klassificerar varje bind i stället för att lista dem platt, och varför den vägrar skapa de blockerade.

StatusVad den omfattarVad generatorn gör
{{ r.state }} {{ r.rule }} {{ r.covers }} {{ r.behaviour }}
Den som överraskar flest är jump-throw. Det var standard i många år, alla gamla guider publicerar den fortfarande, och det hjälper inte att skriva in den igen eftersom blockeringen sker på serversidan. Hela historiken och den manuella tekniken finns i vår CS2 jump-throw-guide. Den manuella tekniken tas upp i vår jump-throw-guide, som korrigeras innan den här sidan länkar till den.
Veckovis giveaway av CS2-skins, gratis deltagande Delta gratis för chansen att vinna CS2-skins Delta i giveawayen

Så installerar du dina binds i CS2

Det finns två vägar. Klistra in raderna i konsolen för att testa dem under en session, eller spara dem i en config-fil så att de laddas varje gång du startar spelet. Använd konsolen först och spara sedan de du behåller.

{{ s.n }}
{{ s.title }}
{{ s.body }}
{{ s.code }}
Config-filer ligger tillsammans med resten av dina inställningar, så det är värt att läsa vår guide till CS2-inställningar och vår guide till startalternativ medan du ändå är där. Exec-raden hör hemma i startalternativen om du vill att binds ska laddas vid varje start.

Så använder du bindgeneratorn

Klicka på en tangent på tangentbordet, klicka på den bind du vill att den ska köra, så visas config-raden i utdatapanelen. Ladda en preset först om du vill ha en hel uppsättning att redigera i stället för att börja från noll.

{{ s.title }}
{{ s.body }}

Buy binds i CS2

En buy bind köper en hel utrustning från en tangent, och det är den säkraste typen av kedjad bind som finns. Köpkommandon är inte rörelse- eller attackhandlingar, så att koppla ihop flera med semikolon är fortfarande tillåtet och fungerar fortfarande på officiella servrar.

Ordningen spelar roll. CS2 kör kommandona från vänster till höger, så sätt armor före geväret om du vill vara säker på att få armor vid ett snålt köp, eller geväret först om vapnet är prioriterat. Allt du inte har råd med hoppas över i stället för att hela raden misslyckas.

En varning som är bra att känna till. Samma tangent kan inte köpa för båda lagen, eftersom vapennamnen skiljer sig, så de flesta binder en T-utrustning och en CT-utrustning till två tangenter bredvid varandra och använder den som passar.

Vanliga buy binds
{{ b.name }}
{{ b.cmd }}

Användbara CS2-binds värda att sätta upp

Fyra är värda besväret för nästan alla: grenade-slot-binds, hopp på mushjulet, byte av crosshair och en radio- eller callout-tangent. Alla fyra är binds med en enda handling, så alla fyra fungerar fortfarande överallt.

{{ u.title }}
{{ u.body }}
{{ u.cmd }}
Det finns gott om fler, och de finns samlade med motivering för varje i vår lista över de bästa CS2-binds. Om det bara är utility du är ute efter går guiden till CS2 grenade binds igenom slotnumren en och en.

Därför fungerar inte din bind

Börja med förbudet mot automatisering, för sedan augusti 2024 är det den överlägset vanligaste orsaken och nästan ingen guide nämner det. Om din bind kedjar två rörelse- eller attackhandlingar är den inte trasig och det finns inget att fixa. Den är blockerad.

{{ t.symptom }} {{ t.cause }} {{ t.fix }}

Vanliga frågor om CS2-binds

{{ f.a }} Själva tekniken gås igenom i vår CS2 jump-throw-guide.
Om det här verktyget
Marcus Hale
CS2 Trading Editor på Tradeit. Författarsida
Källa till laglighetsstatusarna
Valves uppdatering Side-stepping Skill från 19 augusti 2024, som anger att binds i spelet som innehåller fler än en rörelse- eller attackhandling inte längre fungerar och att spelare som misstänks automatisera flera handlingar från en enda inmatning kan sparkas. Senast granskad 24 augusti 2026.
Vad det här verktyget inte gör
Det skapar text som du själv klistrar in. Inget installeras, inget körs vid sidan av spelet och ingen fil på din dator läses eller skrivs om du inte väljer att ladda ner configen.
Byt till dig de skins du faktiskt vill ha Utforska marknaden och handla säkert Börja handla

What this view emits, and what it waits on

Build note for the dev queue, not part of the page
{{ r.k }} {{ r.v }}