eDPI-kalkylator för Apex Legends
{{ intro }}
Härlett från samma indata
De flesta kalkylatorer visar bara eDPI och slutar där. Det här är siffrorna du faktiskt behöver när du byter hårdvara.
Där du ligger i {{ gameName }}
{{ rangeSub }}
Jämförelse med proffs i {{ gameName }}
Ditt resultat läggs in i rangordning{{ guidance.title }}
Vägledning för {{ gameName }}, vald utifrån vilket intervall ditt resultat hamnar i
{{ p }}
Vad är eDPI?
eDPI står för effective dots per inch och är talet som beskriver hur snabbt ditt hårkors faktiskt rör sig när din mushårdvara och din inställning i spelet kombineras. Det är det enda rättvisa sättet att jämföra två spelare i samma spel, eftersom samma känslighet i spelet känns helt olika med en annan DPI.
Vad är en bra eDPI?
Typiska intervall per spel. Att tillhöra ett intervall beskriver var de flesta spelare ligger, det är ingen rekommendation. Raden för det spel du har valt är markerad.
eDPI och cm/360, och vilken du ska använda
Använd eDPI när du jämför dig med en annan spelare i samma spel. Det är ett enda tal, det är lätt att citera och varje inställningsdatabas publicerar det.
Använd cm/360 när du jämför mellan spel. Varje spel skalar sitt känslighetsreglage olika, så en eDPI på 800 i CS2 och en eDPI på 800 i Valorant är inte samma hastighet. cm/360 mäter det fysiska avstånd din hand rör sig för ett helt varv, vilket är samma mått i alla spel.
Om du ska köpa en musmatta är cm/360 också talet som visar hur mycket skrivbordsyta du behöver.
CS2 eDPI med zoom
CS2 använder en separat multiplikator när du zoomar med scope, lagrad i konsolvariabeln sensitivity_zoom. Din eDPI med scope är din hipfire-eDPI multiplicerad med det värdet, och det är talet som avgör hur en AWP eller en SSG med scope känns. Generiska eDPI-kalkylatorer ignorerar detta helt.
En zoomkänslighet på 1 håller scope och hipfire i linje i råa counts, och därför låter de flesta proffs den stå kvar där. Värden under 1 gör små korrigeringar på avstånd enklare och långa svängar långsammare. Värden över 1 gör tvärtom och är sällsynta på alla nivåer.
En varning som får många att snubbla. Eftersom synfältet smalnar av när du zoomar med scope känns en zoomkänslighet på 1 inte identisk med hipfire, trots att counts stämmer överens. Spelare som vill ha samma känsla som i CS:GO vid övergången till zoom hamnar oftast nära 0.75 till 0.82 i stället för 1.
Så ändrar du din DPI utan att förlora ditt sikte
Vanliga frågor om eDPI
Relaterade kalkylatorer
Riktiga syskon, valda för att den som använder den här sidan brukar använda dessa härnäst.