Choisissez le palier. Le palier détermine la rareté des skins d'entrée et le nombre d'emplacements requis pour un contrat valide.
Simulez n'importe quel contrat trade up. Consultez chaque résultat, les probabilités exactes, le float prévu et votre profit espéré avant de vous engager.
Préparation du catalogue Tradeit actuel.
Choisissez le palier, ajoutez les skins d'entrée requis, définissez leurs floats, puis comparez tous les résultats possibles. Le calculateur met à jour le contrat au fur et à mesure.
Les probabilités découlent de la part de chaque collection parmi les skins d'entrée. Le float et la valeur sont calculés séparément pour chaque sortie possible.
Choisissez le palier. Le palier détermine la rareté des skins d'entrée et le nombre d'emplacements requis pour un contrat valide.
Ajoutez vos skins d'entrée. Recherchez ou filtrez le catalogue en direct, puis utilisez Ajouter ou le sélecteur de quantité pour remplir le contrat.
Définissez les floats. Le mode avancé accepte un float exact pour chaque emplacement. Les préréglages d'usure sont disponibles quand vous n'avez besoin que d'une estimation rapide.
Lisez les résultats. Chaque résultat indique sa probabilité, son float prévu, son usure, sa valeur listée et le profit ou la perte par rapport au coût du contrat.
Un contrat standard prend 10 skins d'arme de même rareté et renvoie un skin de la rareté supérieure. Un contrat Covert utilise 5 skins éligibles et renvoie un couteau ou des gants.
Les skins d'entrée doivent avoir la même rareté et la même qualité. Les collections de sortie possibles sont déterminées par les collections représentées dans le contrat.
| Palier d'entrée | Skins requis | Palier de sortie |
|---|---|---|
| Consumer | 10 | Industrial |
| Industrial | 10 | Mil-Spec |
| Mil-Spec | 10 | Restricted |
| Restricted | 10 | Classified |
| Classified | 10 | Covert |
| Covert | 5 | Couteau ou gants |
Le float de sortie est calculé à partir du float brut moyen des skins d'entrée, puis projeté sur la plage de float propre à chaque skin de sortie.
f1 + f2 + ... + fnsomme / nombre de skins d'entréemin + moyenne x (max - min)Si le float moyen des skins d'entrée est de 0,12 et qu'une sortie va de 0,00 à 0,70, son float prévu est de 0,0840.
0.00 + 0.12 x (0.70 - 0.00) = 0.0840Cinq skins Covert éligibles peuvent produire un couteau ou une paire de gants issus des caisses représentées par ces skins d'entrée. Les contrats StatTrak excluent les gants, car les gants n'ont pas de variantes StatTrak.
Le nombre de résultats possibles peut être élevé : utilisez donc des floats exacts et vérifiez la probabilité de chaque résultat avant de vous engager.
Les skins d'entrée Souvenir peuvent être utilisés lorsque le palier et la collection sélectionnés sont éligibles. Tous les skins d'entrée doivent être Souvenir, et le résultat est de qualité normale et non Souvenir.
Le sélecteur de qualité n'active que les combinaisons présentes dans le catalogue actuel.
Le profit dépend du coût des entrées, de l'ensemble des résultats possibles, des prix de sortie et des éventuels frais de vente. Un meilleur cas à forte valeur ne rend pas à lui seul un contrat rentable.
Comparez la valeur espérée au coût total des entrées, puis examinez le risque de perdre de l'argent. Les prix et le stock peuvent évoluer entre le calcul et l'achat.
Un trade up standard échange 10 skins d'arme d'une même rareté contre un skin de la rareté supérieure. Les contrats Covert utilisent 5 skins éligibles et peuvent donner un couteau ou des gants. Les skins d'entrée d'un même contrat doivent être de même qualité.
Chaque skin d'entrée apporte une part égale à sa collection. Cette part de collection est répartie entre ses résultats éligibles de la rareté supérieure. Le calculateur combine ces parts pour afficher la probabilité de chaque résultat.
CS2 fait la moyenne des valeurs de float brutes des skins d'entrée. Pour chaque résultat possible, cette moyenne est projetée sur la plage de float minimale et maximale du skin de sortie.
Oui, lorsqu'il existe des objets éligibles et des prix pour le palier sélectionné. Des skins d'entrée StatTrak donnent un résultat StatTrak. Des skins d'entrée Souvenir donnent un résultat de qualité normale selon les règles actuelles des trade ups.
Le catalogue d'objets, les prix et les quantités proviennent du flux d'objets CS2 de Tradeit. Les offres peuvent changer après un calcul, donc vérifiez le prix et le float définitifs dans la boutique.
Le flux public expose les offres de produits mais pas les identifiants internes d'objets nécessaires pour constituer un panier. Le calculateur ouvre les offres Tradeit disponibles en attendant que cette API de panier soit disponible.
Comprenez les probabilités par collection, les plages de float et les pools de résultats.
Marché CS2Parcourez le stock Tradeit par arme, usure et prix.
Guide du floatDécouvrez comment les plages d'usure influent sur les skins et sur les résultats des trade ups.
Cet outil combine les règles de trade up de CS2 avec le catalogue d'objets et le flux de prix de Tradeit. Les calculs s'exécutent dans le navigateur dès que vous modifiez un palier, un skin d'entrée, un float ou un paramètre.
Les prix sont une référence actuelle du marché, et non une garantie de stock ni de valeur au paiement.