Матчи в КС2 могут быть безумно напряженными. А иногда они настолько сложны для обеих сторон, что длятся очень долго. Чтобы узнать самые длинные матчи в КС2, сначала узнайте, что стандартный формат матча – лучший из 30. Но если счет 15-15, играются дополнительные раунды, пока одной из команд не удается выиграть 6 раундов в овертайме.
Иногда от 15-15 мы доходим до 18-18, 21-21, 24-24 или даже выше. В истории профессионального КС2 мачти длились почти 90 раундов! Это примерно эквивалентно 4 целым матчам, сыгранным в одной! Такие случаи редки, но они должны заставить Valve задуматься об изменении правил для матчей, которые выходят за определенный предел.
В шахматах, например, чемпионат мира длился до тех пор, пока кто-то не одерживал убедительную победу. А в 1984 году в матче между Гарри Каспаровым (претендентом) и Анатолием Карповым (тогдашним чемпионом мира) было так много раундов, что организаторам пришлось остановить бой и начать его заново по новым правилам. Матч продолжался буквально несколько месяцев!
Самые длинные матчи в КС2
Вот 3 самых длинных матчей в КС2 за всю историю профессиональных матчей:
GUNRUNNERS против eSuba (2020) – 72 раунда
Это был эпический матч между двумя относительно неизвестными командами. Однако он состоялся в рамках Sazka eLEAGUE Spring 2020 и был весьма спорным “лучший из 3”. Первые две карты матча, Mirage и Train, уже потребовали много раундов для завершения. Их счет был 16-13 и 17-19.
Поскольку на первых двух картах команды сыграли по 65 раундов, все ожидали быстрой победы одной из сторон на третьей. Но все произошло с точностью до наоборот. Для завершения матча на Overpass потребовалось 72 раунда, а счет составил 35-37 в пользу eSuba.
Общее количество раундов в серии составило 137, что примерно соответствует весьма спорному гранд-финалу “лучший из 5”. Без сомнения, игроки чувствовали себя измотанными после этого матча.
DenDD против PixelFire (2016) – 79 раундов
В 2016 году на региональном чемпионате PGL Regional Minor Championship две команды, о которых мало кто слышал, начали свою серию “лучший из 3” с абсолютно эпической дуэли на Mirage. Итоговый счет на этой карте составил 38-41 в пользу PixelFire, а DenDD были настолько подавлены этим поражением, что проиграли вторую карту матча со счетом 5-16.
Общее количество раундов в серии составило 100.
XENEX против exceL (2015) – 88 раундов
Эти две британские команды встретились друг с другом в групповом этапе ESL UK Premiership Spring 2015. И они играли с такой решимостью, что обе карты их серии “лучший из 3” потребовали овертайма. Вторая карта, Cache, потребовала всего двух овертаймов и закончилась со счетом 21-18.
Но первая был одним из самых зрелищных матчей в истории игры. Она длилась 88 раундов и завершилась со счетом 46-42.
Всего для завершения серии потребовалось 127 раундов. Это довольно эпично для матча всего из двух карт.
Будущие соображения
Valve следует тщательно продумать этот вопрос. Потому что если нечто подобное произойдет на мейджоре, у организаторов и всех участников возникнут серьезные проблемы.
В КС2, учитывая текущий формат карт, матчи могут затянуться на несколько часов. Независимо от набора карт, можно иметь две команды, которые одинаково хороши в установлении контроля над картой, и тогда на сбалансированной карте они будут выигрывать раунды примерно в 50% случаев.
Матч не обязательно должен проходить на самой сбалансированной карте в игре. Достаточно, чтобы карта была примерно сбалансирована и чтобы команды были одинаково искусны на ней, и вот что может произойти.