O Counter-Strike 2 tem um pool de mapas cada vez maior, que muda totalmente o rumo de uma partida — seja no Premier, no Deathmatch, ou só treinando o básico.
Saber o layout, os callouts e onde estão os bombsites não é “detalhe”. É a diferença entre ganhar clutch e entregar a rodada.
Abaixo, você confere uma lista completa de mapas competitivos (Active Duty), além dos mapas de Casual, Deathmatch e Wingman disponíveis no CS2 no momento.
Mapas competitivos do CS2
O Active Duty Map Pool (pool do Premier no CS2)
O Active Duty Map Pool (também chamado só de “Active Duty”) é a base do competitivo no CS2. A atualização mais recente desse pool foi lançada em 2 de outubro de 2025, conforme mostrado nas Counter-Strike 2 release notes mais recentes.
Anubis foi removido do pool Active Duty, mas você ainda pode jogar em outros modos, como Casual e servidores custom.
Em 16 de julho de 2025, a Overpass substituiu oficialmente a Anubis no Active Duty. Isso fez parte do plano da Valve de trazer mapas clássicos de volta e rotacionar mapas menos jogados.
O pool do Active Duty tem sete mapas que são usados em campeonatos profissionais e também são os mais populares no dia a dia, tanto entre casuais quanto entre players mais sérios. Cada mapa tem um estilo próprio e pede decisões diferentes de utilidade, rotação e controle de espaço.
💡 Por que conhecer mapas importa no CS2?
Porque entender layout, choke points, bombsites e granadas te dá vantagem real. Isso muda round, muda lado e muda partida.
💡 Por que as mudanças no pool importam?
A Valve rotaciona mapas para o cenário pro continuar se adaptando e o jogo não ficar parado. Se você aprende callouts de verdade, você evita pânico no final do round — isso melhora seu win rate bem mais do que qualquer ajuste visual.
1. Anubis

A Valve trouxe a Anubis de volta ao destaque competitivo em janeiro de 2026, substituindo a Train. É um mapa com muitos callouts importantes, então vale aprender pelo menos os básicos de A, B e mid.
Callouts do mapa Anubis (CS2)
Bombsite A
Bombsite B
Rotações e controle
2. Dust 2

A Dust 2 voltou com força no competitivo. A Valve recolocou o mapa no lugar da Overpass em janeiro de 2025. As linhas de visão limpas e o layout mais “direto” fazem dela uma escolha excelente tanto para quem está começando quanto para quem já tem muita hora de CS.
Para jogar bem, vale dominar callouts e estratégias de controle de Tunnels, Mid e Long — principalmente Mid, que é o caminho mais importante para ter acesso aos dois bombsites.
Visão geral de callouts (CS2)
Bombsite A
Bombsite B
Mid e controle de mapa
Relacionado: Aprenda callouts de mapas do CS2 com tudo em detalhes.
3. Mirage

A Mirage é uma das favoritas da comunidade porque é equilibrada e funciona bem em vários estilos de jogo — do casual ao competitivo pesado.
O mapa pede noção de tempo, rotações e controle de espaço (principalmente no Mid). E por ser tão popular, sempre tem conteúdo, strats e VOD pra estudar — o que também ajuda quem quer evoluir mais rápido.
Além disso, a experiência pode ficar ainda mais legal com CS2 skins.
Callouts do mapa Mirage (CS2)
Bombsite A
Bombsite B
Mid e controle de mapa
4. Nuke

A Nuke é parte do Counter-Strike desde 1999 e é um mapa “duas camadas” que historicamente favorece CT. Mesmo com updates e ajustes, ela continua exigindo coordenação forte, principalmente para dominar espaços de cima e controlar rotações rápidas.
Callouts do mapa Nuke (CS2)
Bombsite A
Acesso ao Bombsite B
5. Ancient

A Ancient tem uma paleta bem “verde” e um layout que por muito tempo favoreceu CT. Atualizações recentes deixaram o mapa mais equilibrado, mas o ponto continua: mid control é o coração do mapa no competitivo.
Callouts do mapa Ancient (CS2)
Bombsite A
Bombsite B
Mid e rotações
6. Inferno

A Inferno é um clássico absoluto do Counter-Strike. O motivo é simples: o mapa cria um equilíbrio muito bom entre jogar “na tática” e jogar “na agressividade”. É um dos melhores mapas para aprender fundamentos do CS2 — principalmente utilidade e rotações.
Callouts do mapa Inferno (CS2)
Bombsite A
Acesso ao Bombsite B
Mid e controle de mapa
7. Overpass

A Overpass é um mapa com layout mais complexo e costuma punir time que rotaciona tarde. Por causa do design, ela exige adaptação e leitura de jogo (game sense) o tempo todo.
Callouts do mapa Overpass (CS2)
Bombsite A
Bombsite B
Mid e rotações
Outros mapas e modos de jogo
O CS2 não tem só Active Duty e Reserve Pool. Também existem modos como Casual, Deathmatch e Wingman, cada um com seus próprios mapas e um ritmo diferente de jogo.
Mapas de Casual e Deathmatch no CS2

Esses são os mapas de Casual e Deathmatch disponíveis no CS2 depois do update de 22 de janeiro de 2026:
| Nome do mapa | Tema | Bombsite A | Bombsite B |
|---|---|---|---|
| Mirage | Cidade do Oriente Médio | Pátio com triple stack | Apartments, bench e van |
| Inferno | Vila italiana | Balcony, pit e graveyard | Banana, coffins e back site |
| Nuke | Usina nuclear | Heaven, rafters e hut | Ramp, vents e control room |
| Overpass | Parque urbano e canal | Playground e truck | Water, graffiti e monster |
| Ancient | Ruínas na selva | Temple, default e donut | Cave, lane e default |
| Vertigo | Construção de arranha-céu | A ramp e default plant | B stairs, pillar e site |
| Anubis | Ruínas do Egito antigo | Temple, pillar e default | Canal, back site e boat |
| Dust II | Campo urbano no deserto | A long, catwalk e goose | Tunnels, platform e car |
| Train | Pátio industrial ferroviário | A main, bomb train e E-box | Upper B, back site e spools |
| Warden | Fortaleza-prisão medieval | Upper yard e acesso à torre | Pátio inferior e portão |
| Stronghold | Complexo de fortaleza na montanha | Ramparts e inner keep | Halls inferiores e storage |
| Alpine | Vila alpina nevada | Chalet e overlook | Praça do mercado e barns |
| Office | Prédio corporativo | Mapa de reféns (sem bombsites) | |
| Italy | Vila costeira italiana | Mapa de reféns (sem bombsites) | |
Mapas de Wingman no CS2
Os mapas de Wingman são uma versão menor dos mapas tradicionais e normalmente removem um dos bombsites. Dá para jogar em modo ranked e unranked, com partidas mais rápidas e mais “diretas”.
| Nome do mapa | Tema | Bombsite A | Bombsite B |
|---|---|---|---|
| Poseidon | Ruínas antigas à beira-mar | Ruínas no pátio e pilares | Não incluído |
| Sanctum | Complexo de templo místico | Santuário interno e blocos de cover | Não incluído |
| Overpass | Parque urbano e canal | Truck corner | Não incluído |
| Vertigo | Construção em prédio alto | Plataforma no topo | Não incluído |
| Nuke | Instalação nuclear | Rafters e área do silo | Não incluído |
| Inferno | Vila italiana | Pit e balcony | Não incluído |
Mapas de Arms Race no CS2

O modo Arms Race foi adicionado pela Valve em fevereiro de 2024, com três mapas. E em um update recente, eles também colocaram o tão esperado Pool Day.
| Nome do mapa | Tema | Bombsite A | Bombsite B |
|---|---|---|---|
| Baggage | Armazém de bagagens | Não se aplica | Não se aplica |
| Shoots (Day) | Penhascos na selva (dia) | Não se aplica | Não se aplica |
| Shoots (Night) | Penhascos na selva (noite) | Não se aplica | Não se aplica |
| Pool Day | Piscina indoor | Não se aplica | Não se aplica |
Mapas vazados no CS2
Não existe confirmação oficial de que a Valve vai lançar mapas totalmente novos no CS2 (pelo menos por enquanto).
Um vazamento que chamou atenção foi Cobblestone Winter Edition — a ideia de uma versão “de inverno” da Cobblestone realmente dá margem para um estilo de jogo diferente.
Também aparecem nomes que sugerem modos como Arms Race ou Demolition, aumentando a variedade do pool.
A Valve também já deu sinais de possíveis mapas como Canals e Tuscan, que são rumores fortes para entrar no pool em updates futuros. Esses mapas estariam em fase de testes e a comunidade acompanha de perto.
Mapas de Workshop no CS2
Mesmo com o pool competitivo bem estabelecido, o Workshop abre espaço para um universo enorme de mapas criados pela comunidade.
O Workshop é uma área dentro da Steam onde jogadores criam e compartilham conteúdo custom — incluindo mapas do CS2. Na prática, isso significa que sempre tem coisa nova para testar, treinar e se divertir fora do “oficial”.
No CS2, o Workshop já trouxe mapas bem populares na comunidade, como Cache 2024 e Subzero. Eles não fazem parte do pool competitivo oficial, mas são bastante jogados por serem criativos e bem feitos.
Saiba mais sobre Workshop Map in CS2.
Aprender mapas mais rápido (ferramentas de 2026)
- Granadas offline: ative
sv_cheats 1; usenoclipe treine one-way. - Yprac + Refrag: os dois já têm drills no CS2 para smokes e retakes.
- Aimlab (map packs): rotinas grátis para Dust 2, Mirage e Nuke.
- Assista VODs de pro: a ESL Pro League Season 21 mostrou setups meta na Train “nova”.
Resumo
O mundo de mapas do CS2 é grande e muda com o tempo. E, na prática, quem domina mapas domina partidas.
Quando você entende controle de espaço, rotações, callouts e utilidade, você joga mais calmo, toma decisão melhor e ganha round que parecia perdido.
Perguntas frequentes (FAQ)
Quantos mapas o CS2 tem?
Hoje o CS2 tem em torno de 15 a 16 mapas oficiais somando diferentes modos de jogo, e a tendência é entrar mais coisa em updates futuros.
Quais mapas jogar no CS2?
Os mais populares são Mirage, Inferno e Dust II. Escolha pelo seu estilo e foque em aprender layout e callouts para render melhor.
Quais são os mapas competitivos atuais do CS2?
O pool competitivo inclui Mirage, Inferno, Nuke, Dust 2, Vertigo, Ancient e Anubis.
Quais mapas são jogados em um Major de CS2?
Os Majors usam o Active Duty: Mirage, Vertigo, Nuke, Ancient, Anubis, Inferno e Dust 2.
Qual é o melhor mapa do CS2?
A Mirage é uma das mais equilibradas e queridinhas. Muita gente considera a melhor para casual e competitivo.
Como melhorar meu conhecimento de mapas?
Assista jogos pro, use mapas interativos, explore offline e treine utilidade e callouts.
Quais foram os mapas mais novos lançados no Counter-Strike 2?
Basalt, Edin, Palais e Whistle são as adições mais recentes ao roster de mapas do CS2.
Como aprender mapas do CS2 mais rápido em 2026?
Use servidores de treino, prática offline e ferramentas como Yprac e Aimlab. Assistir ESL e Blast Premier ajuda a entender rotações e callouts.