CS2 Atlama Fırlatma Bağlama: Atlamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama

Daha iyi hareket ve tavşan zıplaması için CS2'de kaydırma tekerleğine zıplamayı nasıl bağlayacağınızı öğrenin. Konsol komutları ve atlama-atlama bağlama ipuçlarını içerir.

Anlık kararların ve hassas kontrollerin kazananı belirlediği bir Counter-Strike 2 maçının adrenalin patlamasını hayal edin. Oyunu değiştiren bir numara mı? Zıplamayı boşluk çubuğu yerine farenizin kaydırma tekerleğine bağlayın.

Bu kılavuz, CS2 zıplama atışı bağları, konsol komutları ve bu ince ayarın size neden avantaj sağladığı dahil olmak üzere bilmeniz gereken her şeyi kapsar.

Önemli Çıkarımlar

  • Daha yumuşak tavşan zıplaması ve hareketi için zıplamayı kaydırma tekerleğine bağlayın.
  • İki yöntem: oyun içi ayarlar veya konsol komutları(jump throw bind CS2).
  • Zıplayarak atma bağları el bombası isabetini iyileştirir(CS2 zıplayarak atma bağıkonsolu).

CS2’de Atlamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama

CS2’de zıplama işlevini fare kaydırma tekerleğine bağlamak iki yöntemle gerçekleştirilebilir: oyun içi ayarlar menüsü veya konsol komutları kullanılarak. Oyuncular zıplamalarını varsayılan boşluk çubuğu yerine fare kaydırma tekerleğine bağlamayı tercih edebilirler çünkü bu oyun sırasında daha yumuşak hareket sağlar. Her iki yöntemin nasıl uygulanacağı aşağıda açıklanmıştır.

CS2'de Atlamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama

Yöntem 1: Oyun İçi Ayarlar (Kolay)

Oyun içi ayarlar menüsü, kaydırma tekerleğine atlamayı bağlamak için sezgisel bir arayüz sağlar. Öte yandan konsol komutları daha özelleştirilebilir bir ayar sunuyor. Oyuncuların zıplamayı birden fazla tuşa bağlamasına olanak tanır, bu özellik oyun içi ayarlarda mevcut değildir.

  1. CS2’yi başlatın ve Ayarlar > Klavye/Fareyi açın.
  2. Jump eylemini bulun ve tıklayın.
  3. Bağlamak için fare tekerleğinizi(yukarı veya aşağı) kaydırın.

⚠️ Not: Bu, varsayılan kaydırma tekerleği silah değiştirme işlevini geçersiz kılar.

💡
Profesyonel İpucu: Optimum kontrol için bunu en iyi CS2 fare ayarlarımızla eşleştirin.

Yöntem 2: Konsol Komutları (Gelişmiş)

Konsol komutları, CS2’de kaydırma tekerleğine atlamayı bağlamak için daha özelleştirilebilir bir yol sunar. Bunlar, belirli eylemleri belirli tuşlara veya fare düğmelerine yapılandırmak için oyun konsolunda kullanılabilen talimatlardır.

Daha fazla özelleştirme için konsolu kullanın:

  1. Ayarlar’da konsolu etkinleştirin(Oyun sekmesi > Geliştirici Konsolunu Etkinleştir).
  2. Konsolu açmak için ~ (tilde) tuşuna basın.
  3. Girin:
    • bind mwheelup +jump (yukarı kaydırırken zıpla)
    • mwheeldown +jump'ı bağlayın (aşağı kaydırırken zıplayın)

Neden konsolu kullanmalısınız ? Birden fazla tuş bağlayabilirsiniz (örneğin, boşluk çubuğunu yedek olarak tutabilirsiniz).

Konsol komut bağlamaları, oyuncuların oyun deneyimlerini özelleştirmelerine ve rekabetçi maçlarda performanslarını artırmalarına olanak tanıyan CS2 rekabetçi eşleştirme modlarında mevcuttur.

CS2 Atlama Fırlatma Bağı Nasıl Kurulur

CS2 Atlama Fırlatma Bağı Nasıl Kurulur

Zıplama fırlatma bağı, oyuncuların zıplamalarının tepe noktasında bir el bombası fırlatmalarını sağlayarak hassasiyetlerini ve tutarlılıklarını artıran bir tuş atamasıdır. Sıçrayarak fırlatma özelliğini kullanmak için oyuncu önce bir duman çıkarmalı ve ardından özelliğin atandığı tuşa basmalıdır.

Zıplayarak fırlatma bağı, mükemmel dumanlar/parlamalar için zıplamanızın zirvesinde el bombaları fırlatmanızı sağlar. İşte nasıl yapılacağı:

  1. Şuraya gidin

    Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg.
  2. binds.cfg adında bir dosya oluşturun (Not Defteri kullanın).
  3. Bu kodu yapıştırın ( KEY yerine tercih ettiğiniz tuşu koyun, örneğin mouse3):

    alias "+jt" "+jump; -attack"; alias "-jt" "-jump"; bind "KEY" "+jt";
  4. Oyun içinde, etkinleştirmek için konsola exec binds yazın.

Atlamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama CS2

Atlamayı Kaydırma Tekerleğine Bağlama CS2

Fare tekerleği zıplama bağı, oyuncuların farelerinin kaydırma tekerleğini kullanarak zıplama yapmalarını sağlayan, tavşan zıplamasını basitleştiren ve hareketi geliştiren önemli bir atamadır.

CS2’de fare tekerleği zıplama bağını kullanmak daha yumuşak tavşan zıplamasını kolaylaştırabilir ve görsel-motor koordinasyonunu artırarak oynanışı geliştirebilir.

Aynı binds.cfg dosyasına bu kodu ekleyin:

  • Atlamayı Fare Tekerleği Aşağıya bağlamak için bind mwheeldown +jump yazın.
  • Atlamayı Fare Tekerleği Yukarı’ya bağlamak için bind mwheelup +jump yazın.

Neden Jump’ı Kaydırma Tekerleğine Bağlayalım?

Neden Jump'ı Kaydırma Tekerleğine Bağlayalım?

CS2’de atlamayı fare kaydırma tekerleğine bağlamanın çeşitli avantajları vardır. Bunlar arasında gelişmiş tavşan zıplaması, gelişmiş hareket kontrolü ve daha kolay gezinme yer alır. Bu avantajları ayrıntılı olarak inceleyelim.

1. Daha İyi Tavşan Zıplaması

Tavşan zıplaması” tekniği olarak da bilinen tavşan zıplaması, CS2 oyuncuları tarafından harita üzerinde hızlarını ve manevra kabiliyetlerini artırmak için kullanılır. Momentumu korumak ve sürekli zıplama elde etmek için hassas zamanlama ve koordinasyon gerektirir.

  • Kaydırma tekerleği, atlama girişlerini boşluk çubuğundan daha hızlı yapar.
  • Daha hızlı rotasyonlar için momentumu koruyun.

Zıplama komutunu kaydırma tekerleğine bağlayarak, oyuncular tuşlara basma zamanına ihtiyaç duymadan ardışık zıplamalar gerçekleştirebilir, bu da daha hızlı ve daha yumuşak tavşan zıplama hareketleri sağlar.

2. Daha Yumuşak Hareket

Zıplamayı kaydırma tekerleğine bağlamak, oyuncuların zıplamaları daha hızlı ve hassas bir şekilde gerçekleştirmelerini sağlayarak gelen mermilerden kaçmalarını veya dar alanlarda daha fazla kontrolle gezinmelerini sağlar. Oyuncular zıplamak için kaydırma tekerleğini sapma hareketleriyle birleştirerek tavşan zıplaması gibi gelişmiş teknikler uygulayabilir ve vurulmalarını zorlaştırabilir.

  • Hızlı zıplamalarla mermilerden daha kolay kurtulun.
  • Gelişmiş numaralar için strafing ile birleştirin.

İlgili: CS2 için En İyi Fare – TOP 5

3. El Bombası Doğruluğu

  • Zıplama fırlatma bağları(CS2 zıplamafırlatmabağı ) zamanlama tahminlerini ortadan kaldırır; el bombanız zıplamanızın zirvesinde otomatik olarak serbest kalır.
  • Artık isabet etmeyen dumanlar yok! Mirage, Inferno veya Overpass dizilimleri için vazgeçilmez.
  • Profesyonel oyuncular bunu görüşü engellemek veya düşmanları piksel mükemmelliğinde bir tutarlılıkla parlatmak için kullanır.
💡
Profesyonel İpucu: Tur ortasında hızlı erişim için bir yan fare düğmesine (örn. fare4) bağlayın.

İlgili: Rekabetçi Oyun için En İyi CS2 Fare Ayarları

Özet

CS2’de zıplamayı fare kaydırma tekerleğine bağlamak, gelişmiş tavşan zıplaması, gelişmiş hareket kontrolü ve daha kolay gezinme gibi bir dizi avantaj sunar. İster oyun içi ayarlar menüsünü ister konsol komutlarını kullanmayı tercih edin, bu beceride ustalaşmak size oyunda rekabet avantajı sağlayabilir.

Sıkça Sorulan Sorular

Bir fare tekerleğini zıplamaya nasıl bağlarsınız?

Konsolda ‘bind mwheeldown + jump’ yazarak Jump’ı Mouse Wheel Down’a bağlayın, ‘bind mwheelup + jump’ yazarak Jump’ı Mouse Wheel Up’a bağlayın ve ‘bind space + jump’ yazarak Jump’ı Space’e bağlayın. Devam etmeden önce ayarlardan konsolu etkinleştirin.

CS2’de fare kaydırma tekerleğine atlama bağlamanın avantajları nelerdir?

CS2’de zıplamayı fare kaydırma tekerleğine bağlamak tavşan zıplamasını geliştirir, hareket kontrolünü iyileştirir ve gezinmeyi kolaylaştırır.

CS2’de varsayılan ayarlara nasıl geri dönebilirim?

CS2’de varsayılan ayarlara geri dönmek için Ayarlar menüsünü açın, ‘Klavye/Fare’ sekmesine erişin, ‘Atlama’ bağını bulun ve sıfırlayın.

Bağlamalarımı nasıl sıfırlarım?

Konsolu açın ve şunu yazın:unbind mwheelup / unbind mwheeldownVeyaAyarlar > Klavye/Fare bölümünden tüm kontrolleri sıfırlayın.

Her iki kaydırma yönünü de bağlayabilir miyim?

İki kat zıplama için mwheelup ve mwheeldown kullanın.

İlginizi Çekebilecek Diğer Konular

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir